遊び方
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3 ステップで遊ぶ
- 部屋を作る: トップ画面で「部屋を作る」を選びます。登録やログインは要りません
- 部屋コードを送る: 表示された部屋コードを友だちに伝えます。コードを知っている人だけが入れます
- 撃つ: 角度とパワーを決めて撃ち合います。風を読んで相手を狙いましょう
CPU 戦や、1台で交代して遊ぶローカル対戦もあります。
どんなゲーム?
横から見た地形の上で、戦車どうしが順番に砲弾を撃ち合うゲームです。角度とパワーを決めて撃ち、風を読みながら相手を狙います。
勝ち方
- 相手の HP を 0 にするか、相手を地形の下(画面の下の端の外)へ落とせば勝ちです
- 手番の数には上限があります。上限に達したら、残り HP が多いほうの勝ちです
- 自分の弾でも自分は傷つきます。自分が下へ落ちても負けです
1 回の手番でできること
自分の番が来たら、次のことができます。撃つと番が終わります。
- 歩く(してもしなくてもよい): 左右に歩けます。歩けるのは「燃料」の分だけで、燃料は番ごとに満タンに戻ります。崖の端から先へ歩くと落ちます
- 向きを変える: 撃つ方向(左向きか右向きか)を決めます。相手のいる方を向かないと、弾は相手と反対へ飛びます
- アイテムを使う(1 回の番に 1 つまで): 持っているアイテムを使います。どれも 1 試合に 1 回だけです
- 撃つ: 角度・パワー・弾の種類を決めて撃ちます。撃たずに「パス」もできます
操作(キーボード)

| キー | すること |
|---|---|
| ← → | その向きを向いて歩く(燃料を使う) |
| ↑ ↓ | 角度を上げる・下げる |
| Space | 長押しでパワーがたまり、離すと発射 |
| 1 / 2 / 3 | 弾の種類(通常・強・特殊)を選ぶ |
| Q / W / E | 持っているアイテムの 1 つめ・2 つめ・3 つめを使う |
| P | パス(撃たずに番を終える) |
| C | カメラを自分の戦車に戻す |
| N / [ ] | BGM のオン・オフ/音量を 10% ずつ下げる・上げる(声のオン・オフは M) |
スマホでは、画面のボタンで同じ操作ができます。
音の大きさは、どの画面でも右上のスピーカーのボタンを押すと開くパネルで、BGM と声を別々に変えられます。
角度とパワー

- 角度は、戦車の車体を基準にした砲身の傾きです。小さいほど水平に近く、大きいほど真上に近くなります。選べる範囲は戦車によって違います
- 車体は地面の傾きに合わせて傾きます。上り坂で坂の上を向くと、実際の弾は少し上向きに出ます
- 相手の攻撃で足元が削れたり、車体の傾きや位置が変わったりすると、同じ角度とパワーでも弾の飛び方が変わります
- パワーは 0〜100 です。大きいほど遠くまで飛びます
飛ぶ距離の手応え
- パワーを上げると遠くへ、下げると近くへ飛びます。距離を合わせるには、まずパワーで調整するのが分かりやすいです
- 角度は 45 度前後がいちばん遠くまで飛びます。45 度より上げると、高く上がるぶん近くに落ちます(真上に近いほど手前に落ちる)。45 度より下げると、低く速く飛んで、やはり近くに落ちます
- 高く上げた弾ほど空にいる時間が長く、風に長く流されます。低い弾は風の影響を受けにくくなります
風

- 弾は放物線を描いて飛び、風に流されます
- 風は画面の上の帯に、矢印(向き)と数字(強さ)で出ています。番ごとに少しずつ変わります
- 崖や置物のすぐ風下・地形のくぼみの中では風を受けにくく、離れるほど受けるようになります
弾の種類

- 通常弾: 基本の弾です
- 強弾: 通常弾より威力も爆発も大きい弾です。そのかわり、次に自分の番が来るのが遅くなります
- 特殊弾: いちばん強い弾です。1 試合に 1 回だけ使えます。次の番はさらに遅くなります
- 弾が地面に当たると爆発し、その場所の地形が削れます。足元を削られると、戦車が落ちることがあります
置物(岩・木箱・ドラム缶・丸太)
- 戦場に置かれた物は弾や爆風で壊せます。岩はとても硬く、木箱はすぐ壊れ、どちらも弾を防ぐ盾になります
- ドラム缶は壊れると爆発して周りの戦車にダメージを与え、地面も削ります。近くのドラム缶は連鎖して爆発します。その爆発の手柄は、壊した弾を撃った人のものです(自分が巻き込まれることもあります)
補給箱
- 1vs1 は 5 巡ごと、3 人以上は 3 巡ごと(一巡 = 生きている全員が 1 回ずつ動く)に、空から補給箱がパラシュートで降ってきます。場に出るのは最大 2 個で、右上の小さな地図にも黄色い点で出ます
- 箱に戦車が触れる、または爆風が届くと、その人が受け取れます。持ち物の枠に空きがあれば道具が 1 つもらえ、枠が埋まっていればHP が回復します
- 箱の足元の地面を削ると箱は落ち、谷に落ちると消えます
マップの仕掛け
- 海溝の底(水位): 途中から水面がじわじわ上がり、水に浸かった戦車は手番ごとにダメージを受けます。点線は次の水面です。高い所を取りましょう
- 月の軌道(隕石): 赤い輪が点滅したら、そこへ隕石が落ちます。輪の数字は着弾までの手番です。落ちると地形が削れ、輪の中の戦車は大ダメージを受けます
- 朽ちた坑道(鍾乳石): 浮かぶ鍾乳石は撃つと壊れ、真下へ落ちて爆発します。下に敵がいれば、その手柄は撃った人のものです。壊れた鍾乳石は数手番で生え直します
- 魔城の回廊(火柱): 床の噴き出し口が赤く光ったら、まもなく火柱が上がります。噴く口は二組が交互に入れ替わり、範囲に入った戦車は大ダメージを受けます
- どの仕掛けも手柄は誰にも付きません(鍾乳石の落下だけは、壊した人の手柄です)
番の順番(待ち時間)
- 撃った弾が重いほど、次に自分の番が来るまでの待ち時間が長くなります。相手が軽い弾を続けて撃つと、相手が 2 回続けて動くこともあります
- 画面の右上に、番の順番が出ています
アイテム

アイテムの説明は、お店に出ているものと同じです。
- 修理キット: HP を 300 回復する
- 無風: 次の射撃だけ風を 0 として飛ばす
- 強化弾: 次の射撃のダメージ 1.3 倍・爆発半径 1.2 倍
- 2 連射: 次の射撃を同じ入力でもう 1 回撃つ(特殊弾とは一緒に使えない)
- テレポート弾: 次の弾が爆発せず、着弾点へ自分が移動する
- バリア: 次に受けるダメージを 1 回だけ半分にする
- ディレイ短縮: 次の射撃で加算される待ち時間が半分になる
- 足場: 足元に幅 120 の地面を作る
画面の見方


- 茶色の部分が地面です。後ろの空・海・島は飾りで、当たり判定はありません
- 戦車の頭の上に、名前札と体力バー(緑の棒)があります。足元に光る輪がある戦車が、いま番の戦車です
- 「あなた」の目印(下向きの三角)が付いているのが、あなたの戦車です。相手の戦車には付きません
- 自分の戦車から伸びる点線と角度の表示は、今の砲身の向きです
- 上の帯: 左から、番の戦車の名前・残り時間・残りの手番数・風(矢印が向き、数字が強さ)・番の順番
- 下の帯: 左から、角度・パワーのゲージ・燃料・弾の種類(「待+数字」は撃った後に増える待ち時間)・アイテム
調整のため、試合の結果(名前などは含みません)を記録しています。
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